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現在ClanMember募集中(ARerのみ 1 ventrilo2,14を導入でき、尚且つマイクを使って頻繁に話せる方。 2 階級はそのときの判断によってきめますが、サブは禁止します。 3 加入したIDを本垢とし、サブで活動してる場合はマスターかチーフに報告する 4 下のKD条件を満たしている方。足りていなくても、それ相応の腕がある方でもテストします。 Type 推奨K/D Assaulter 65↑ Multirole 65↑ ※MRで入った方は、相当の腕があるか、マスターが調子悪いときにしかできないので、SRはまったく出来ないと思ってください。 試験はそのときに指示いたします。 加入志願者用 加入志願者はこちらにコメントするか、IRCにくるかSA内でクラメンにささやきを送ってください。 test -- (XenoN*) 2008-04-13 17 29 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 開催期間:1月13日(水) 10 00 から 1月19日(火) 27 59 まで (7日間) 参加条件:「大まどうし」以上 消費げんき:100 難易度:★×4.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:9連鎖するとMPが全回復 ラッキー連鎖が起きやすいかも 報酬初Sランククリアで「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]あかい星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]あかい星ぷよ」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]ティータス」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 8.0以上? ~ ~ ~ ターン数 ~6?(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +8% +% +% ※ターン数Sは、「2ステージを3ターン以内、合計6ターン以内?、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1(どちらか1体が出現) 敵 キュロクス ヨトム HP 60000 こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0 ドロップアイテム [SR]キュロクス [SR]ヨトム その他(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 ステージ中HP回復封印 行動(以降同一行動) ため行動 1ターン後(+?) 強化攻撃 1900(+400) ステージ2(どちらか1体が出現) 敵 アルビア ダイガラ HP 60000 こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0 ドロップアイテム [SR]アルビア [SR]ダイガラ その他(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 MPダメージ 50 1アルビアは以降おじゃまほうじんのみ おじゃまほうじん たてなが(2ターン継続)HPかMPのいずれか 毒(移動型・2ターン継続)HPかMPのいずれか 2ダイガラは以降1-2の行動ループ ※同一(HP+HP/MP+MP)の場合効果は2倍に重複する 毒(一筆型 5マス・2ターン継続)HPかMPのいずれか ステージ3 弱ボス 敵 ティータス HP 120000 こうげき / ぼうぎょ 2000 / 0 ドロップアイテム [SR]ティータスその他(※?DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 ぷよクラッシュ(4回) 1・3以降(ランダム行動) 強化攻撃 ?(+?) 回復:? ぷよロック 2×2 1箇所 2(条件により行動しない場合も) 強化攻撃 4000(+2000)貫通属性付加 ステージ3 強ボス 敵 ティータス HP 180000 こうげき / ぼうぎょ 2500 / 0 ドロップアイテム [SR]ティータスその他(※?DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 ぷよクラッシュ(3回) 1・3以降(ランダム行動) 強化攻撃 3100(+600) 強化攻撃 2900(+400)貫通属性付加 回復:8000 ぷよロック 2×2 1箇所 2(1ターン目に一定ダメージ以上を与えた場合?) 強化攻撃 4500(+2000)貫通属性付加 + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 飽和連鎖が安定する程度の腕前は必須。 毎ターン9連鎖さえ打てればMP全回復するので、ひっさつ技は出来るだけ惜しまずに使うこと。 貫通4500に耐えられ、かつ飽和連鎖で2万ダメージが安定するPTならなお良い。大まどうしから挑戦が出来はするが… 幽霊やハーピーを遥かにしのぎ、スキュラに匹敵するレベルの難易度であるためオススメPTを確認し、本当に挑戦して大丈夫か必ず確認する事。げんきが無駄になるだけでなく、他プレイヤーにも迷惑になる。 + 攻略 オススメPT 弱ボス&強ボス共通で2ターン目に確定?で(一定ダメージ以上を与えると?)4500貫通がある為、二つの構成されたPTがオススメである。 HP4501以上 or 水のドラゴン・チェアノでの無効化 のどちらかである。 どちらも難しい場合はボス2ターン撃破を想定した、HP3000程度の青寄せ・攻撃特化の特攻PT。 しかしながら、通常のマッチングで2ターン撃破はかなり難しい。マッチング「同じちからで」を選択を推奨。 なお、当然ながら貫通攻撃であるため軽減は意味を成さない。HP確保の為にホルア(要3進化)を入れるのならまだしも、セトカは入れる意味が無い。 軽減目的でGR以下を入れるのはもってのほか。GRを入れる場合も、貫通4500対策をしたうえで挑もう。 オススメおとも 優先はMPを増やす系が一番。2~4枠位で。 その次にHPを増やす系。SRサンタサタンや犬賢者シリーズなどで。(チェアノ入りなら攻撃+系など) 最後に余った枠は、攻撃力+系やMP-系、連鎖が心配なら自動MPor連鎖MPなどでも可。 だいまほう 強烈な攻撃が貫通で来るので、毎ターンHPが回復できる「きゅうそく」もしくは、単発であるが回復量が多い「ちゆ」。 キャラレベルが34以下でどちらも覚えてなければ「やすらぎ」が次点ではあるものの、回復量はかなり落ちる。最低でもLv35以上のキャラを用意し、「ちゆ」を使えるようにしておこう。 下記ステージ攻略の記載にもある通り、一番強烈な攻撃(4500)が貫通であるため、かごなどの守りでは意味がない。 とうしを入れるくらいなら、上記HP回復2種のほうがまだマシ。 連鎖さえきっちり出来ればMPも回収できるため、ねがい、いのり、たてながも微妙なところ。 (ただし、MPの回復タイミングがたてながと連鎖全回復とで異なるため、特攻であればたてながはワンチャンスある) ステージ攻略 前座 1ステージ いきなりHP回復が封印されるため、2ターン以内には絶対に突破したい。 ここでばたんきゅーするようでは自分だけでなく周囲も力不足である。 なお、ST1の敵を倒した直後の、ステージ2突入前の自動回復は「ステージ1扱い」となるため、倒した直後は回復しないため注意。 2ステージ 先制でMP50ダメージ、以降もMPに関する攻撃・妨害を行い、さらに2ターン継続するためST2は出来るだけ1ターンで突破し 次のボス戦に妨害を残したまま挑まないようにしたい。 1・2ステージとも、1人辺り15000↑ダメージを出せば強ボスに行けるだろう。 ボス 2ターン目でまだ生存の場合、高確率で貫通4500ダメージをやってくる。 上記の対策がなければ一発アウトなので注意。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 GRは入れてはダメなのか?自分は時止め要因として入れてるけどティータスに大打撃入りで25000は軽く与えられるぞ。ちなみに今回の強ボスでのノルマダメージは25000は欲しいところです。 - 名無しさん 2016-01-16 14 38 43 補えるならいいと思うよ。時止めSRは一部除いて限定だし、1枚でパーティ全体を語れる筈がないから考えてパーティ組んでもらえれば十分です。 - 名無しさん 2016-01-16 15 03 31 「GRによる軽減がダメ」ってことじゃないでしょうかね?自分が編集したわけでないのでわかりませんが - かりなまえ@管理人 2016-01-18 00 27 45 確かに軽減のためと書いてありますね。プレイ時にそういったことに遭遇したのでしょう。 - 名無しさん 2016-01-18 00 54 17 わかりやすいように文面を太字にしました。多分これで見た目上では大丈夫かと。 - かりなまえ@管理人 2016-01-18 00 59 29 わかりやすいです。ありがとうございます。チェアノ入りなんで貫通4500には耐えることは可能なGR入りパーティにしております。 - 名無しさん 2016-01-18 21 12 19 2ターン目の確定行動と思われた、貫通がやってこない場合がありました。その時は2ターンで極端にダメージを与えられなかったので、与ダメが関係する可能性があるかもしれません - かりなまえ@管理人 2016-01-16 00 21 01 ダメージを抑えるパターン?うーん、自分は見てませんがこういう場合イベントのギミックと絡ませるのが基本ですから連鎖関係はどうだったでしょうか?だれも回復条件に満たなかったとか。 - 名無しさん 2016-01-16 00 34 38 ただ、1度しか確認できなかったので、これは検証が必要かもしれません - かりなまえ@管理人 2016-01-16 00 45 54 自分も数回ですが、ダメージが低いと貫通強化来ませんね。合計ダメージいくつなら貫通強化来るとかだと思いますが。 - 名無しさん 2016-01-18 19 52 34 一応、たいりょくのめやす2500以上(公式)…。 - 名無しさん 2016-01-14 23 54 55 最近の激辛の目安は詐欺ばかりだからな。もうあれは信用しないほうがいい - 名無しさん 2016-01-15 00 15 59 あくまで目安ですから。必須とか条件と書くのは攻略になりますし、そもそもゲームを提供する側が流す情報として部分的なのは当然かと。公式で最大ダメージ公表などあったらゲームになりません。 - 名無しさん 2016-01-15 00 23 48 キュロクスからSRキュロクス、ティータス(強ボス)からSRティータスのドロップを確認。 - 名無しさん 2016-01-14 22 52 28 ダイガラからSRダイガラのドロップを確認。 - 名無しさん 2016-01-16 01 12 23 2ステージ目の行動に「縦長でMPマイナス」「移動型 MP毒・2ターン継続」をそれぞれ確認しました ターンをまたぐので注意ですね - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00 31 34 激辛の前座撃破3ターンまでは強ボスのもよう。 - 名無しさん 2016-01-13 22 12 09 4ターン目は弱ボス確認しましたので、3ターン目までが濃厚ですね - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00 30 36 1ステージ目 キュロクスが1ターン目に溜めをしてきたが、攻撃力は確認できず - 名無しさん 2016-01-13 21 02 39 強ボスHP18万こうげき2500,弱ボスHP12万こうげき2000.強ボス1ターン目で貫通2900,ぷよロックをそれぞれ確認.先制のぷよクラッシュは強ボスで3回,弱ボスで4回. - 名無しさん 2016-01-13 12 48 53 強ボスから貫通4500確認。噂だと2ターン目の確定行動だともいわれています - 名無しさん 2016-01-13 11 57 29 貫通4500が確定ならHP4501以上用意と休息がいるな。こんなクエストに大まどうし参加させるなよクゾ運営 - 名無しさん 2016-01-13 15 29 02 休息は4人揃わないと不味いので、基本は休息、揃わない事を考慮or休息が無い場合は治癒が良さげ。ちなみに休息、治癒の双方ともに初ターンでは無く2ターン目に打つのが一番効率が良いかな?休息と治癒の比率にもよるけど、治癒2休息2辺りからはボス1~2ターン目の間はお供回復無しでも回復を打つ必要すら無くなる。 - 名無しさん 2016-01-13 22 10 08 確かに治癒のほうがいいかも。まだ加護をちらほら見るから貫通4500対策してるなら治癒のほうが安定しそう。欠点は4500で自分だけ残った場合回復がつらいぐらいかな - 名無しさん 2016-01-14 12 02 11 その辺は休息も一緒なので考える必要は無いと思います。今後は4500対策が出来ない人が青特攻の縦長で来る可能性もありますし、対策可能な方はこの先は治癒の選択肢も考慮した方が良いのは確かですね。 - 名無しさん 2016-01-14 13 03 28 欠点は4500で自分だけ残った場合←その状況が普通にあるからなぁ・・・とにかく激辛はチェアノ入れるかHP4501以上用意するかの2択だね - 名無しさん 2016-01-14 18 19 08 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 大魔法は加護一択だと思われます。また、毎ターン必要なダメージノルマは全属性に15000以上です。安定して出せないないのであれば時のまどうしであれど参加資格がないものと思ったほうがいいです - 名無しさん 2016-01-13 11 16 19 貫通4500以外にもランダムで貫通2900もあるみたいなので休息安定のはなしも出ているようです - 名無しさん 2016-01-13 13 49 07 すみません、2900ではなく3100です - 名無しさん 2016-01-13 14 55 18 再度すみません、ランダムの強化攻撃には貫通2900、軽減可3100があるみたいです - 名無しさん 2016-01-15 01 03 44 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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9月10日 9月6日 9月3日 8月30日 8月27日 8月20日 8月16日 8月13日 9月10日 なげきの妖剣士 第5話「語り継がれる真実」 条件 場所 NPC クリア報酬 「なげきの妖剣士」第4話をクリア グレン城下町 チグリ大臣 レッドアイ 9月6日 なげきの妖剣士 第4話「立ちはだかる守護者」 条件 場所 NPC クリア報酬 「なげきの妖剣士」第3話をクリア グレン城下町 チグリ大臣 経験値の古文書・中 9月3日 なげきの妖剣士 第3話「目覚める剣士」 条件 場所 NPC クリア報酬 「なげきの妖剣士」第2話をクリア グレン城下町 チグリ大臣 プラチナこうせき×3 8月30日 なげきの妖剣士 第2話「明かされる過去」 条件 場所 NPC クリア報酬 「なげきの妖剣士」第1話をクリア グレン城下町 チグリ大臣 おうごんのかけら×2 8月27日 なげきの妖剣士 第1話「さまよえる怪物」 条件 場所 NPC クリア報酬 黒のキーエンブレムを持っている グレン城下町 チグリ大臣 きつけそう×3 8月20日 条件 場所 NPC クリア報酬 戦士Lv50 グレン城下町 アガベイ 戦士の証 僧侶Lv50 風の街アズラン バート僧正 僧侶の証 魔法使いLv50 港町レンドア南 宿屋モルテン 魔法使いの証 武闘家Lv50 ジュレットの町 ヤーン 武闘家の証 盗賊Lv50 岳都ガタラ ダルル 盗賊の証 旅芸人Lv50 オルフェア地方西 ポルファン 旅芸人の証 8月16日 条件 場所 NPC クリア報酬 戦士Lv45 グレン城下町 アガベイ 戦士の必殺技 僧侶Lv45 風の街アズラン バート僧正 僧侶の必殺技 魔法使いLv45 港町レンドア南 宿屋モルテン 魔法使いの必殺技 武闘家Lv45 ジュレットの町 ヤーン 武闘家の必殺技 盗賊Lv45 岳都ガタラ ダルル 盗賊の必殺技 旅芸人Lv45 オルフェア地方西 ポルファン 旅芸人の必殺技 8月13日 条件 場所 NPC クリア報酬 戦士Lv40 グレン城下町 アガベイ 戦士のよろい戦士のレガース 僧侶Lv40 風の街アズラン バート僧正 僧侶のほうい 魔法使いLv40 港町レンドア南 宿屋モルテン 魔法使いの服魔法使いのズボン 武闘家Lv40 ジュレットの町 ヤーン ぶとうぎ 盗賊Lv40 岳都ガタラ ダルル 盗賊のチュニック上盗賊のチュニック下 旅芸人Lv40 オルフェア地方西 ポルファン 旅芸人の衣装上旅芸人の衣装下
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - ふつう - 激辛 - 超激辛 開催期間:2015年11月18日(水) 10 00 〜 2015年12月1日(火) 27 59まで 参加条件:誰でも参加可能 消費げんき:? 難易度:★×? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:? 報酬初Sランククリアで「[]」獲得 クエスト進行度20%で「[]」獲得 クエスト進行度40%で「[]」獲得 クエスト進行度60%で「[]」獲得 クエスト進行度80%で「[]」獲得 クエスト進行度100%で「[]」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ 敵 敵1 敵2 敵3 敵4 敵5 HP こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム わざ ステージ 敵 敵1 敵2 敵3 HP こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 効果を記載 1 2 3 行動A 行動B 右記よりランダム + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:[[ひっさつ技]]の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… + 攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 ttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59320/1443498921/8n- に記載した者です。どなたかココへの反映をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-19 13 34 06 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年11月16日(水曜日)10 00~2016年11月22日(火曜日)27 59まで 参加条件:時のまどうし以上 消費げんき:100 難易度:★× ターン数:10 元気ブースト進行度:+%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[R]ひでんの薬」獲得 クエスト進行度20%で「[SR]こうふくの宝箱」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[SR]せかいの書」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]王冠ぷよ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 8.0以上? ~ ~ ~ ターン数 ~10(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +10% +% +% ※ターン数Sは、「合計10ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ詳細の前に 今回の敵は共通してサプライズボックスというランダム効果の行動を取る。内容は発生するまで判らず プレイヤーにプラスともマイナスとも言えるものである。全員が全く同じかは不明だがとりあえず 一覧を記載する。 効果 フィアマ チェアノ フレスタ ルーチ オブラ ランダムで1属性のダメージ +2500 ○ ? ? ? ? 全員のダメージ -500 ○ ○ ○ ? ? HP回復 5000 ○ ? ○ ? ? 魔方陣 MPダメージ 10 ○ ? ? ? ? 色変換 ランダム? ? ? ? ○ ? パズルリフレッシュ ○ ? ? ? ? ステージ1 敵 フィアマ HP 150000 こうげき / ぼうぎょ 2800/0 ドロップアイテム [SR]ロージー、[SR]あかい月ぷよ、[R]ひでんの薬[GR]ことわりの書、[SR]せかいの書、[SR]不思議な宝珠(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 ランダム 強化攻撃 3300(+500)強化攻撃 4100(+800) 強化攻撃 3600(+800)HP毒 ?(1ターン) 強化攻撃 3300(+500)サプライズボックス* 強化攻撃 3600(+800)おじゃま変換 青と緑 自分と同じ属性のひっさつ技を封印(?ターン) ステージ2 敵 チェアノ HP 150000 こうげき / ぼうぎょ 2600/0 ドロップアイテム [SR]ユーリー、[SR]あおい月ぷよ、[R]ひでんの薬[GR]ことわりの書、[SR]せかいの書、[SR]不思議な宝珠(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 プレイヤーのHPを5000回復 ランダムで1~2つ ぷよクラッシュ 1 パズルリフレッシュ MPダメージ 50 溜め行動(解除可) サプライズボックス* 自分と同じ属性のひっさつ技を封印(?ターン) ステージ3(※5ターン目?以降の場合は弱ルート) 敵 フレスタ HP 強:150000弱:100000 こうげき / ぼうぎょ 強:2300/0弱:2000/0 ドロップアイテム [SR]チューリー、[SR]みどり月ぷよ、[R]ひでんの薬[GR]ことわりの書、[SR]せかいの書、[SR]不思議な宝珠(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 ランダム 回復 25000ロージー召喚(HP31116、こうげき240、ドロップ無し) 回復 40000サプライズボックス* 自分と同じ属性のひっさつ技を封印(?ターン) ステージ4(※6ターン目?以降の場合は弱ルート) 敵 ルーチ HP 強:150000弱:100000 こうげき / ぼうぎょ 強:2600/0弱:2300/0 ドロップアイテム [SR]ヒマリー、[SR]きいろ月ぷよ、[R]ひでんの薬[GR]ことわりの書、[SR]せかいの書、[SR]不思議な宝珠(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 プレイヤーのHPを5000回復 ランダム 自分と同じ属性のひっさつ技を封印(?ターン) ステージ5(※?ターン目以降の場合は弱ルート) 敵 オブラ HP 強:150000弱:100000 こうげき / ぼうぎょ 強:2600/0弱:2400/0 ドロップアイテム [SR]アヤミー、[SR]むらさき月ぷよ、[R]ひでんの薬[GR]ことわりの書、[SR]せかいの書、[SR]不思議な宝珠(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 プレイヤーのHPを5000回復 ランダム 自分と同じ属性のひっさつ技を封印(?ターン) + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 5体のボスを相手にする長丁場のクエストであるが、1体につき2ターンで撃破すればSが取れる。 2、4、5ステの前に5000回復があるため必殺技による回復軽減は不要。 ダメージノルマは最低20000、理想25000。 + 攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう フィアマが最大4100(4500もある?未確認)ダメージを撃ってくる場合があるため「まもり」 MP確保のために「いのり」「たてなが」が有力 ステージ攻略 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 ハプニングボックスの情報募集中。1人では到底集めきれません。 - 名無しさん 2016-11-19 22 49 17 MP毒魔法陣もあるから気を付けて程度でいい気はします。相手のダメージアップがある訳でもないですし、ランダム要素込みで攻略する人がいるとは思えません。 - 名無しさん 2016-11-20 00 12 38 ありがとうございます。自分もそう思ってるのですが、それが詳細不明では「何を根拠に言ってるんだ?」という話になるので。面倒とは思いますが「データ化する」というのはこういうものだと配慮してもらえれば幸いです。 - 名無しさん 2016-11-20 00 38 06 今のところ、魔方陣は┓の形のみ確認ですね。 - かりなまえ@管理人 2016-11-20 10 46 20 ありがとうございます。自分も今日やって確認しました。そしてずっと×ハプニング→○サプライズが頭を離れず···即更新します。 - 名無しさん 2016-11-20 19 57 49 フレスタ 2ターン目にロージー召喚。 - 名無しさん 2016-11-17 15 27 57 オブラに解除可能のため攻撃あり。 - 名無しさん 2016-11-16 21 41 36 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 一応、1ステ3ターン、2~4ステ2ターン、5ステ1ターンと分けてもSクリアは可能。記憶が正しければチェアノもこの配分で弱ボスになるので実に12500(ラストフィーバー25000)まで低下する。しかし、このクエに来る理由の一つとして宝珠があり、恐らく弱ボスはドロ率が下がるであろうことから他人に迷惑をかけていることになる。攻略に何と書くのが正しいのかは俺には分からない… - 名無しさん 2016-11-16 19 47 03 とりあえず大魔法および必殺技で1ステージ効果のものは非推奨だな。この手のやつは基本効果が低い。逆にコスパを考えて複数ターン続く必殺技とかは無駄になりにくい。ボスの1体あたりのHPは高くないので1ターン突破や恒常的にMP回せる人でないとMPが切れやすい。 - 名無しさん 2016-11-16 21 15 33 フィアマはだれると全滅の危機 フレスタはW回復と回復+ロージー召喚があるから12500はガチで寄生。攻略欄では最低20000とか書いているが、それでもフレスタの行動次第では詰む。絶対ミスをしない人なんていない事も考慮すれば、結果的に弱ボスを自分×4で1キル出来る25000が最低条件だろうね。 - 名無しさん 2016-11-17 16 39 31 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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一覧 [#rcb1fa12] Lv1 自然を紡ぐ幻術士 [#k8d7b079] Lv1 導きの杖 [#x5dea2dc] Lv5 土の試練 [#cf4de899] Lv10 風の試練 [#b92e4892] Lv15 水の試練 [#jf0d59bf] Lv20 シルフィーの試練 [#t1688f1d] Lv25 こころは森に惑う [#nebd3176] Lv30 やっと、わかったよ [#aed1f3cf] コメント [#mde44343] 一覧 Lv1 自然を紡ぐ幻術士 依頼人 幻術士ギルド受付 マデル 場所 幻術士ギルド(グリダニア)(X 6 Y 11) 発生条件 開始クラスが幻術士開始クラスが幻術士以外→クラスチェンジ解放後 報酬 ウェザードケーンレーズンx5(開始クラスが幻術士の場合) 選択報酬 − 取得経験値 100 発生クエスト 導きの杖(開始クラスが幻術士以外)土の試練(開始クラスが幻術士) Lv1 導きの杖 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 開始クラスが幻術士以外で、「自然を紡ぐ幻術士」クリア済み 報酬 − 選択報酬 − 取得経験値 100 取得ギル 115 発生クエスト 土の試練 Lv5 土の試練 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv5以上「自然を紡ぐ幻術士」or「導きの杖」クリア済み 報酬 ワンドエキュ 選択報酬 カスタムヒーラーローブハットボーンリングカッパーリストレットアラグ錫貨x5 取得経験値 560 発生クエスト 風の試練 Lv10 風の試練 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv10以上「土の試練」クリア済み 報酬 クルーク 選択報酬 アマチュアダルマティカアマチュアコイフドレスグローブアマチュアダックビルアラグ銅貨x2 取得経験値 1710 発生クエスト 水の試練 Lv15 水の試練 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv15以上「風の試練」クリア済み 報酬 アッシュワンドアッシュエキュアクアオーラ 選択報酬 コットンカウルハードレザー・リングバンドコットンタイツハードレザーブーツアラグ銅貨x3 取得経験値 3360 発生クエスト シルフィーの試練 Lv20 シルフィーの試練 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv20以上「水の試練」クリア済み 報酬 エルムクルーク 選択報酬 コットンダルマティカアッシュマスク(ラピスラズリ)コットンドレスグローブコットンドレスシューズアラグ銅貨x5 取得経験値 4060 発生クエスト こころは森に惑う Lv25 こころは森に惑う 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv25以上「水の試練」クリア済み 報酬 アッシュワンドDX 選択報酬 コットンハーフローブアルドゴートリングバンドアルドゴートブーツシルバースペクタクルズアラグ銀貨 取得経験値 4760 発生クエスト やっと、わかったよ Lv30 やっと、わかったよ 依頼人 エ・スミ・ヤン 場所 幻術師ギルド(グリダニア)(X 6 Y 10) 発生条件 幻術士Lv30以上「心は森に惑う」クリア済み 報酬 ウォルナットケーンケアルラ 選択報酬 ベルベティーンハーフローブベルベティーンガスキンベルベティーンドレスグローブベルベティーンドレスシューズアラグ銀貨x3 取得経験値 7410 発生クエスト 偉人の後継者 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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期間 イベント名 主な報酬カード 時の神殿限定カード 2013/11/22(金)~12/ 1(日) 『青の軍団』 2013/12/ 4(水)~12/10(火) 『ふしぎなクリスマスパーティ(第1弾)』 2013/12/11(水)~12/17(火) 『ふしぎなクリスマスパーティ(第2弾)』 2013/12/19(木) ここからver1.01 2013/12/20(金)~12/29(日) 『ちょっと長めのクリスマスパーティ』 2014/1/1(水)~ サブクエスト追加 2014/1/1(水)~1/7(火) 『ふしぎなお正月』 2014/1/15(水)~1/22(水) ボス撃破数チャレンジ 2014/1/29(水)~2/3(月) 『パノッティ登場!』 2014/2/4(火) 『カーバンクル登場!』 2014/2/5(水)~2/18(火) 『バレンタインデーのおくりもの』 2014/2/27(木) ここからver1.10 2014/2/27(木) サブクエスト追加 2014/3/12(水)~3/25(火) 『ホワイトデーのおくりもの』 2014/3/28(金)~4/8(火) 『立ち向かえ!ファイヤードラゴン』 2014/4/11(金)~4/13(日) 『宝のめいきゅう』 2014/4/14(月)~4/21(月) 『パララがやってきた!』 2014/4/22(火)~4/24(木) 『再来!カーバンクル』 2014/4/28(月)~5/11(日) 『インキュバスがやってきた!』 2014/5/12(月)~5/22(木) 『緑ふかき森のヌシ』 2014/5/23(金)~5/25(日) 『カーバンクル登場!』 2014/5/26(月)~5/27(火) 『書のめいきゅう』 2014/5/28(水)~ サブクエスト追加 2014/5/28(水)~6/10(火) 2014/6/11(水)~6/22(日) 『水ニモ火ニモ森ニモマケズ』 2014/6/23(月)~6/25(水) 『カーくんとぷよ勝負!』 2014/6/26(木)~7/9(水) 『まざりあう光と闇』 2014/7/10(木)~7/21(月) 『ふふふとヒミツの金庫』 2014/7/22(火)~7/28(月) 『しんかのめいきゅう』クエストクリア回数チャレンジ 2014/7/31(木) ここからver1.20 2014/8/6(水)~8/19(火) 『あきんどの夏休み』 2014/8/20(水)~9/2(火) 『華麗なるぞうのお店』 2014/9/3(水)~ サブクエスト追加 2014/9/3(水)~9/9(火) 2014/9/10(水)~9/21(日) 『ふしぎな海の宝さがし』 2014/10/1(水)~10/20(月) 『季節はずれの海水浴』 2014/10/21(火)~ サブクエスト追加 2014/10/21(火)~10/28(火) ランキングイベント開催 2014/10/29(水)~11/11(火) 『おかしなハロウィン』 2014/11/1(土)~11/26(水) ケンタッキーコラボ 2014/11/12(水)~11/18(火) クエストクリア回数チャレンジ 2014/11/19(水)~12/2(火) 『ロージーのお誕生日会』 2014/12/3(水)~12/9(火) 『素材のめいきゅう』 2014/12/10(水)~12/25(木) 2014/12/18(木) ここからver1.3 2014/12/18(木)~ メインクエスト追加 2014/12/18(木)~12/25(木) 『ぷよっとクリスマス』 2014/12/26(金)~12/31(水) 2015/1/1(木)~1/13(火) 『リデルの楽しいお正月』 2015/1/21(水)~1/27(火) 『ふしぎな海の幽霊船』 2015/1/28(水)~ サブクエスト追加 2015/1/28(水)~2/3(火) 2015/2/4(水)~2/11(水) 『心をこめてありがぷよ』 2015/2/12(木)~2/24(火) 『恋するオトメなお年頃』 2015/2/25(水)~3/4(水) 『素材のめいきゅう』 2015/3/4(木)~3/10(火) 『のほほんのほほ日和』 2015/3/11(水)~3/24(火) 『ねこみみ拾いました』 2015/3/25(水)~4/7(火) 『春らんまん!お花少女』 2015/4/9(木)~4/22(水) 『ウソ泣き娘の狙いうち』 2015/4/23(水)~4/27(月) 『ふふふとヒミツの金庫』(再来) 2015/4/28(火)~5/12(火) 『チクっとお注射』 2015/5/13(水)~5/19(火) 『素材のめいきゅう』 2015/5/20(水)~6/2(火) 『野生児とドラゴン』 2015/6/3(水)~6/9(火) 『ふぶき舞う青の魔人』 2015/6/10(水)~6/23(火) 『みわくの仮面舞踏会』 2015/6/25(木) ここからver1.4 2015/6/25(木)~ サブクエスト追加 2015/6/25(木)~6/30(火) 2015/7/1(水)~7/14(火) 『劇的ファッションタワー』 2015/7/15(水)~7/21(火) 『南国!おてんとサマー』 2015/7/22(水)~8/4(火) 『うみべにひびく歌声』 2015/8/5(水)~8/18(火) 『びっくりおばけタワー』 2015/8/19(水)~8/25(火) 『猛り立つ紫の魔人』 2015/8/26(水)~9/8(火) 『つぎはぎホラーショー』 2015/9/9(水)~9/23(水) 『月よりだんごタワー』 2015/9/24(木)~9/29(火) 『収穫!秋のフルーツ祭り』 2015/9/30(水)~10/13(火) 『ベジタブルな季節』 2015/10/14(水)~10/20(火) 『ひでんの薬をもとめて』 2015/10/21(水)~10/27(火) 『疾風いざなう緑の魔人』 2015/10/28(水)~11/10(火) 『仮装ハロウィンタワー』 2015/11/11(水)~11/17(火) 『2周年前夜祭魅惑のナルシスト』 2015/11/18(水)~12/1(火) 『ぷよっと2周年』 2015/12/2(水)~12/8(火) 『誇り高き黄の魔人』 2015/12/9(水)~12/25(金) 『サンタの贈り物タワー』 2015/12/26(土)~12/31(木) 『年の瀬チャレンジ』 2016/1/1(金)~1/12(火) 『スケルトンTのお正月』 2016/1/13(水)~1/19(火) 『燃えいずる赤の魔人』 2016/1/20(水)~2/2(火) 『エントと仲間たちタワー』 2016/2/3(水)~2/9(火) 『ありがとうチャレンジ』(時の神殿) 2016/2/10(水)~2/16(火) 『恋するバレンタイン』(時の神殿) 2016/2/17(水)~2/23(火) 『恋するバレンタイン』(チャレンジ) 2016/2/24(水)~3/8(火) 『ほかほか点心タワー』(時の神殿) 2016/3/9(水)~3/15(火) 『目指せ世界征服!』(時の神殿) 2016/3/16(水)~3/22(火) 『目指せ世界征服!』(チャレンジ) 2016/3/23(水)~3/29(火) 『春らんまんチャレンジ』(時の神殿) 2016/3/30(水)~4/12(火) 『太陽と大地のめぐみタワー』(時の神殿) 2016/4/1(金) 『太陽と大地のめぐみ王国』 2016/4/13(水)~4/19(火) 『ウソ泣きアーちゃんチャレンジ』(時の神殿) 2016/4/20(水)~4/26(火) 『みわくの仮面舞踏会』(時の神殿) 2016/4/27(水)~5/10(火) 『奥手な緑のオークテタワー』(時の神殿) 2016/5/11(水)~5/17(火) 『神殿を守る少女の祈り』(時の神殿) 2016/5/18(水)~5/24(火) 『神殿を守る少女の祈り』(チャレンジ) 2016/5/25(水)~5/31(火) 『蒼き海を司る青の番人』(時の神殿) 2016/6/1(水)~6/7(火) 『チクっとチャレンジ』(時の神殿) 2016/6/8(水)~6/21(火) 『月夜のオオカミタワー』(時の神殿) 2016/6/22(水)~6/28(火) 『大雨びっくり天気予報』(時の神殿) 2016/6/29(水)~7/5(火) 『大雨びっくり天気予報』(チャレンジ) 『大雨びっくり天気予報(極辛?)』 2016/7/6(水)~7/12(火) 『七夕チャレンジ』(時の神殿) 2016/7/13(水)~7/19(火) 『対決!燃える剣闘士タワー』(時の神殿) 2016/7/20(水)~7/26(火) 『挑戦!ドラゴンラッシュ』(時の神殿) 2016/7/27(水)~8/2(火) 『深き森を守る緑の番人』(時の神殿) 2016/8/3(水)~8/9(火) 『夏祭りの屋台タワー』(時の神殿) 2016/8/10(水)~8/16(火) 『うみべにひびくウクレレ』(時の神殿) 2016/8/17(水)~8/23(火) 『うみべにひびくウクレレ』(チャレンジ)(時の神殿) 『うみべにひびくウクレレ(極辛?)』 2016/8/24(水)~8/30(火) 『紅き炎を制する赤の番人』(時の神殿) 2016/8/31(水)~9/6(火) 『ふしぎな商人チャレンジ』(時の神殿) 2016/9/7(水)~9/13(火) 『浜辺の格闘女王!』(時の神殿) 2016/9/14(水)~9/20(火) 『炎のチューボーチャレンジ』(時の神殿) 2016/9/21(水)~9/27(火) 『秋の一本釣りタワー』(時の神殿) 2016/9/28(水)~10/4(火) 『アリィクエスト』(時の神殿) 2016/10/5(水)~10/11(火) 『常夏!うみべの歌声チャレンジ』(時の神殿) 2016/10/12(水)~10/18(火) 『おしゃれな秋のひととき』(時の神殿) 2016/10/19(水)~10/25(火) 『目指せ!最大ダメージ(赤)』(時の神殿) 2016/10/26(水)~11/1(火) 『おかしなハロウィンタワー』(時の神殿) 2016/11/2(水)~11/8(火) 『つどいし境界の番人』(時の神殿) 2016/11/9(水)~11/15(火) 『恋するオトメチャレンジ』(時の神殿) 2016/11/16(水)~11/22(火) 『3周年感謝祭』(時の神殿) 2016/11/23(水)~11/29(火) 『目指せ!最大ダメージ(黄・紫)』(時の神殿) 『3周年感謝祭(極辛?)』 2016/11/30(水)~12/6(火) 『探検家のりんごタワー』(時の神殿) 2016/12/7(水)~12/13(火) 『魔導師の忍者修行!?』(時の神殿) 2016/12/14(水)~12/18(日) 『収穫!冬のベジタブル祭』 2016/12/19(月)~12/25(日) 『元気なサンタのおくり物』(時の神殿) 2016/12/26(月)~12/31(土) 『年の瀬のほっこりチャレンジ』(時の神殿) 2017/1/1(日)~1/10(火) 『ラフィーナのねこみみタワー』(時の神殿) 2017/1/11(水)~1/17(火) 『ほっこり新春初売り祭』(時の神殿) 2017/1/18(水)~1/24(火) 『きまぐれカーくんチャレンジ』(神殿ミッション) 2017/1/25(水)~1/31(火) 『栄養満点ライブステージ』(神殿ミッション) 2017/2/1(水)~2/7(火) 『野菜すくすく園芸タワー』(神殿ミッション) 2017/2/8(水)~2/14(火) 『目指せ!最大ダメージ(青・緑)』 2017/2/15(水)~2/21(火) 『剣の道を極めし一族』 2017/2/22(水)~2/28(火) 『季節はずれのバカンスタワー』 2017/3/1(水)~3/7(火) 『感謝祭ラストチャレンジ』 2017/3/8(水)~3/14(火) 『激戦!ドラゴンラッシュ』 2017/3/15(水)~3/21(火) 『春の憩いのラストタワー』 2017/3/22(水)~3/31(金) 『感謝祭フィナーレ!』 期間 復刻イベント名 主な報酬カード 時の神殿限定カード 2015/10 『再来!青の軍団』 2015/11 『再来ファイヤードラゴン』 2015/12 『緑深き森のヌシ』 2016/1 『リデルの楽しいお正月』 2016/2 『ステキなバレンタイン』 2016/3 『ホワイトデーのお返し』 2016/4 『ねこみみ拾いました』 2016/5/18(水)~6/14(火) 『華麗なるぞうのお店』 2016/7/6(水)~8/2(火) 『うみべにひびく歌声』 2016/9/7(水)~10/10(火) 『つぎはぎホラーショー』 2017/1/18(水)~1/24(火) 『華麗なるぞうのお店』 2017/1/25(水)~1/31(火) 『リデルの楽しいお正月』 2017/2/1(水)~2/7(火) 『心をこめてありがとう』 2017/2/8(水)~2/14(火) 『恋するバレンタイン』 2017/2/15(水)~2/21(火) 『みわくの仮面舞踏会』 2017/2/22(水)~2/28(火) 『ふしぎな海の宝探し』 2017/3/1(水)~3/7(火) 『ねこみみ拾いました』 2017/3/8(水)~3/14(火) 『ホワイトデーのお返し』 2017/3/15(水)~3/21(火) 『太陽と大地のめぐみ王国』 2017/3/22(水)~3/31(金) 『ロージーのお誕生日会』
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このページでは2016年1月の復刻クエストについて記述しています。2015年1月に開催された同名イベントクエストについては→こちら イベント特別ルール イベント限定カードしんかについて クエストふつう むずかしい 激辛パーティー構成 おとも だいまほう 攻略 コメント 超激辛ステージ概要 PT構成の一例 PT構成例(おとも) 攻略 だいまほう 考察など ソロ攻略例(弱ボス) コメント コメント欄 開催期間: (ふつう) 2016年1月 2日(土)10 00~23 59 (むずかしい) 2016年1月 9日(土)10 00~23 59 (激辛) 2016年1月16日(土)10 00~23 59 (超激辛) ①2016年1月23日(土)10 00~23 59 ②2016年1月30日(土)10 00~23 59 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1048125351.html イベント特別ルール 毎ターンMP全回復(全難易度共通) 最大MP量増加最大MP+ 50(ふつう) 最大MP+100(むずかしい) 最大MP+200(激辛) 毎ターンぷよチェンジ(超激辛)パズルのはじめにどれかの色のぷよがおじゃまぷよに変わる イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) なし はねつきしましょ♪3つき目消費MP30HPをランダムで500~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる)▼3しんか時はねつきしましょ♪4つき目消費MP30HPをランダムで1000~4000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+4パーティー内のすべてのカードのこうげきを+4する。 おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは1枚(*1)。 [GR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪2つき目消費MP30HPをランダムで300~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる)▼2しんか時はねつきしましょ♪3つき目消費MP30HPをランダムで500~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+3パーティー内のすべてのカードのこうげきを+3する。 おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは6枚(*2)。超激辛で稀に2しんか済みのものがドロップする。 [R]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪1つき目消費MP30HPをランダムで200~2000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+2パーティー内のすべてのカードのこうげきを+2する。 ひっさつ技・おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは6枚(*3)。 しんかについて ベース しんかに必要な素材 合成後 R 1しんか目 Lv30/30 Lv1/30 はねつきしましょ♪1つき目 R 2しんか目 Lv30/30 Lv1/50 はねつきしましょ♪1つき目 GR 1しんか目 Lv50/50 Lv1/50 はねつきしましょ♪2つき目 GR 2しんか目 Lv50/50 Lv1/60 はねつきしましょ♪3つき目 SR 1しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪3つき目 SR 2しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪3つき目 SR 3しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪4つき目 しんかに使うふりそでのリデルはいずれのレアリティも未しんかのものを使う。 Rふりそでのリデルのしんかは最終まで通常のカードと同様。ひっさつ技に変化なし。 GRふりそでのリデルのしんかは最終しんかにRが2枚必要。ひっさつ技は最終時点でSRの2しんかまでのものと同じになる。 SRふりそでのリデルのしんかは最終しんかにGRが5枚必要。ひっさつ技は最終時点で変化するので、GR最終やSRでのひっさつ技レベル上げが出来なくなる。SR一枚を確実にスキルマかつ最終進化するにはRは18枚、GRは16枚必要(超激辛100%報酬のひっさつ技レベル5のGRを想定しない場合)。 + 参考・ひっさつ技Lvアップ成功率 合成元Lv (MPのマイナス値) \ 素材Lvの合計 1 2 3 4 5 Lv1 ⇒ Lv2(-1) 100% Lv2 ⇒ Lv3(-2) 75% 95% 100% Lv3 ⇒ Lv4(-3) 50% 70% 90% 100% Lv4 ⇒ LvMAX(Lv5)(-5) 25% 45% 65% 85% 100% クエスト 各クエストの詳細は下記それぞれの難易度のセクションを参照のこと。 ※挑戦の目安はSクリアやノーコンティニュークリアを保証する値ではないので注意。 難易度 参加条件 挑戦の目安 達成度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% ふつう なし ? ? 毎ターンMP全回復最大MP+50 むずかしい なし 450 ? 毎ターンMP全回復最大MP+100 激辛 大まどうし以上 750 ? スキルMAX 毎ターンMP全回復最大MP+200 超激辛 時のまどうし以上 ? ? スキルMAX 毎ターンMP全回復毎ターン1色おじゃま変換 激辛のSクリア報酬の[R]ふりそでのリデルはひっさつ技レベルMAX(Lv5) 超激辛の進行度100%報酬の[GR]ふりそでのリデルはひっさつ技レベルMAX(Lv5) ふつう + 【復刻】リデルの楽しいお正月(ふつう) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月 2日(土)10 00~23 59 参加条件:制限なし 消費げんき:50 難易度:? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上 たいりょくのめやす:?以上 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+50 報酬初Sランククリアで「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度20%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度40%で「[G]みどり大ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:1000(マッチングボーナス+680) 経験値:50(マッチングボーナス+38) ランク S A B C 平均れんさ 5 4 3 1.2 ターン数 ※4 5 6 7 ゆうじょうスター 3 クエスト進行度 +15% +12% +10% ※ターン数Sは、「ステージ1を4ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ふりそでのリデル HP 25000 こうげき 200 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ[R]ふりそでのリデル(※3DROPあり) ターン数 ターン詳細 1 「ヴェント!」おじゃまぷよ 6+攻撃 200(少しだけど、精一杯のおじゃまこうげき!おじゃまぷよを6個ふらせる。) 2 「ウラガーノ!」回復 800~4000+攻撃 200(優しいけど、そう簡単には負けないよ!HPをランダムにすこし回復する。) 3~4 「ティフォーネ!」3ターン目 溜め行動4ターン目 攻撃 1000(+800)(力をためて、次のターンに強力なこうげき!こうげきされる前に勝負を付けよう!) むずかしい + 【復刻】リデルの楽しいお正月(むずかしい) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月 9日(土)10 00~23 59 参加条件:制限なし 消費げんき:75 難易度:? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:450以上(ゲーム内表記) たいりょくのめやす:記載なし 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+100 報酬初Sランククリアで「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[R]みどり岩ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:2000(マッチングボーナス+815) 経験値:80(マッチングボーナス+44) ランク S A B C 平均れんさ 7 6 5.4 ターン数 ※5 6 7 8 ゆうじょうスター 5 クエスト進行度 +12% +10% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ふりそでのリデル バロメッツ HP 77777 7777 こうげき 600 200 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル?(※3DROPあり) [G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 --- 「なでなでして~?」自身に全色90%軽減盾(あまりのかわいさに こうげきできない!バロメッツにダメージ90%軽減効果!) 16 「ヴェント!」おじゃまぷよ 12+攻撃 600(少しだけ強くなったおじゃまこうげき!おじゃまぷよを12個ふらせる。) 以下から1つ「今年はバロメッツ年なんだめぇ♪」※何もしない「ほめてほめて~♪」(バロメッツは期待に満ちた目をしている!なぜかリデルにダメージ50%軽減効果!)リデルに全色50%軽減盾+攻撃 200「もっとほめて~♪」(とにかくほめ倒して欲しいバロメッツ。なぜかおじゃまぷよが6個ふってくる。)おじゃまぷよ 6+攻撃 200 27 「ウラガーノ!」(優しいけど、一生懸命ぷよ勝負!HPをランダムにそこそこ回復する。)回復:7200~15600+攻撃 600 以下同様 3~58~10 「トゥオーノ!」3・4ターン目 溜め行動5ターン目 攻撃:3000(+2400)(力をためて、2ターン後に強力なこうげき!合計ダメージが一定以上で中断可能!) 激辛 + 【復刻】リデルの楽しいお正月(激辛) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月16日(土)10 00~23 59 参加条件:称号「大まどうし」以上 消費げんき:100 難易度:? ターン数:10(実質6、本文参照) 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:750以上(ゲーム内表示) たいりょくのめやす:記載なし(2500程度推奨) 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+200 報酬初Sランククリアで「[R]ふりそでのリデル(ひっさつ技レベルMAX)」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]みどり星ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 7 ターン数 5 6 ゆうじょうスター 3 2 1 クエスト進行度 +8% +5% +4% ステージ1 敵 ふりそでのリデル ナスグレイブ HP 120000 2015 こうげき 1000 100 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[R]ふりそでのリデル(※4DROPあり) [R]各色岩ぷよ、[GR]各色星ぷよ(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 --- 「ブラックだなぁす!」自身に全色99%軽減盾(休みなく働かされたことへ暗い気持ちがダメージを99%軽減しちゃう!) 1 「ヴェント!」おじゃまぷよ 18+攻撃 1000(けっこう強くなったおじゃまこうげき!おじゃまぷよを18個ふらせる。) 「こうげきはきかなぁす!」(これだけ守れば さすがに安全?ナスグレイブにダメージ97%軽減効果!)「仲間はやらせなぁす!」(頼りきりでカッコ悪いけど…てゴワイぞ!リデルのHPをダイナミックに回復する!)自身に全色97%軽減盾リデルのHP回復:48000~64000+攻撃 100 2 「赤は嫌ですぅ…」おじゃま変換:赤+攻撃 1000(ぷよに見られて、はずかしいらしい。赤ぷよを おじゃまぷよにかえる。) 以下同様? 3~6 「れんさをためます!」3・4・5ターン溜め行動 6ターン目着火貫通攻撃:99999(少しはずかしいけど、全力で頑張るよ!3ターンでため終わり、軽減不可の一撃!) パーティー構成 結論から言うと、2401のHPを確保した上での完全火力特化型パーティーがおすすめ。 6ターン目にリデルが軽減不能の9999溜め攻撃を放ってくる為、6ターン目の相手の攻撃を迎えると確定でばたんきゅーしてしまうのだが、 それまでに食らうダメージはリデルの攻撃1000が2回とナスの攻撃100が4回。 大概の場合ナスは2、3ターン目には倒せるので、2401以上のHPを確保すれば、溜め攻撃を迎えるまでやられることはまずなくなる。 HPさえ確保していれば回復や軽減の必要が一切ない上、毎ターン300という膨大なMPが使い放題な為、 火力アップ系のひっさつ技を使えるキャラを中心に、可能な限り火力を上げられる編成を探そう。 色に関しては、可能なら赤単色または黄単色が望ましい。 青、緑、紫も悪くは無いが、得意属性によるダメージ増加が無い為パーティーに含めるメリットがあるかどうかを慎重に判断したい。 特に青はリデルに対してダメージが伸びない為、入れるのであれば確実に大打撃を出せるようにしたいところ。 とはいえ、浴衣のシグや強いラグナスを採用した虹パでも十分な火力は確保できる。 [SR]アコール先生を持っている場合 属性のデメリットを考慮してもPTに入れる価値はあるが過信は厳禁。 おとも 戦乙女や熱帯魚、花娘等、攻撃力アップ系をしこたま積んでしまって問題ない。 900以上を目標に、可能な限り攻撃力を上げたいところ。 HPが足りていないならHPアップを積んでも良いが、何枚も必要になるならパーティー編成から考え直そう。 本気のオトモ、ふたごのケットシーは攻撃力とHPどちらも上がるのでおすすめ。 最大MPが300になる上毎ターンMPが全快する為、MP関連のおともは必要なし。 HP2500程度を確保しているならHP回復系も必要ない。 だいまほう とうし一択。 最大MP300かつ毎ターンMPが全快するので、ねがい、いのりは全く必要ない。 先述のHPさえ確保していれば貫通の溜め攻撃発動まで確定で耐えられる為、防御系やHP回復系も必要なし。 また、大概4、5ターンはかかる為、単発系の大魔法も微妙。 その上で出来る限り火力を出したいクエストなので、残るはとうししかない、ということになる。 参加資格である「大まどうし」以上を満たしている時点で どのキャラもとうしを持ってないということは無いはず。 とうしを覚えていないキャラを使っている場合は、とうしを使えるキャラに変えて臨むようにしよう。 攻略 いきなりボス戦となるので開幕だいまほう発動。 MPは毎ターン全快するので使える必殺技は全発動しておこう。 攻撃の際には必ずナスグレイブを狙うこと! 理由は、ナスグレイブがリデルのHPを毎ターン5万前後回復するため。 放置しててもいいことはなにもないうえ与ダメが追いつかないと全滅する。 ※10ターン猶予のステージだが実質6ターンのステージと考えてもよい 6ターン目のリデルの攻撃で貫通99999ダメが飛んでくる。当然これを防ぐ術は無いので必然的に6ターン以内にクリアする必要がある。 先にナスグレイブを倒したら、後は全力でリデルに火力を投下しよう。 なお、3ターン目にフィールドがおじゃまぷよだらけ(赤単は要注意)になりやすい。 幽霊ステージで慣れている人は3個多いだけなのでうまくお邪魔を処理できるだろう。 普段お目にかかることはあまりないが、 全員が一人あたり30000ダメージ以上出せていると判断できた場合は先にリデルを落としても問題はない。 コメント GRリデル泥確認 - 名無しさん 2015-01-09 19 15 45 でも準無課金だとクリ強化+升デッキなら攻850あれば十分すぎるという裏事実。 - 名無しさん 2015-01-10 02 17 05 猫4枚におともにラフィーナ4枚とシグ1枚あれば願いでもいいかもな。ってか闘志を願いにして、パーティーこうげき+3を入れた場合9連鎖して640ダメージは稼げるのか? - 名無しさん 2015-01-13 01 12 04 正月イベクエも今日で終了だな。最後のげんき回復分でPT変更しとこう - 名無しさん 2015-01-13 16 10 56 今回の激辛は死亡事故ゼロでよかった。1回だけ5ターン終わって振袖のHP50000残った時はさすがに焦ったが - 名無しさん 2015-01-13 21 35 27 名前 超激辛 + 【復刻】リデルの楽しいお正月(超激辛) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:①2016年1月23日(土)10 00~23 59 ②2016年1月30日(土)10 00~23 59 参加条件:称号「時のまどうし」以上 消費げんき:100 難易度:★★★★★(うでじまんな人だけ挑戦してね!) ターン数:11 元気ブースト進行度:+2%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:最低1000以上(属性補正・おとも効果抜き) たいりょくのめやす:下記記載 特別ルール毎ターンMP全回復 毎ターンぷよチェンジ (パズルのはじめにどれかの色のぷよがおじゃまぷよに変わる) 報酬初Sランククリアで「[SR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度40%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル(ひっさつ技レベルMAX)」獲得 クリア報酬ゴールド:5000(マッチングボーナス+?) 経験値:150(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 8 7 ターン数 ※9 10 11 ゆうじょうスター 13 クエスト進行度 +6% +4% +% ※ターン数Sは、「HP500000以上のふりそでのリデル撃破、合計9ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ナスグレイブ HP 2015 こうげき 2015 ドロップアイテム [G]各色大ぷよ、[GR]各色星ぷよ、[R]けんじゃの書 わざ 「やることな~す」HP毒+MP毒(移動型)値不明:ぷよを消さずに移動させるとHP・MPが減る 攻撃したプレイヤーの与ダメ平均値により、ボス分岐あり(COM除く) ステージ2 (弱ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 300000 こうげき 2000 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル(2進化済)、[SR]ふりそでのリデル※4DROPあり ターン数 ターン詳細 行動 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 4000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計30000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→4000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 6000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計40000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→6000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 8000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計50000ダメージで溜め解除 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→8000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大300000・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 10000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計60000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→10000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「ティフォーネ!」溜め攻撃 12000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計70000ダメージで溜め解除 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→12000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 14000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→14000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 20000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ2 (強ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 500000 こうげき 4000 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル(2進化済)、[SR]ふりそでのリデル※4DROPあり ターン数 ターン詳細 行動 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 8000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計50000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→8000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 12000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計60000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→12000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 16000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計70000ダメージで溜め解除 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→16000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大500000・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 20000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計80000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→20000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「テイフォーネ!」溜め攻撃 24000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計90000ダメージで溜め解除 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→24000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 28000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→28000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 40000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ2 (超強ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 700000 こうげき 5000 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 10000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→10000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 15000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→15000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 20000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→20000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大700000?・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 25000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→25000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「テイフォーネ!」溜め攻撃 30000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→30000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 35000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→35000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 50000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ概要 前回のサンタアルル(ぷよっとクリスマス)のイベント同様、ステージ1の状況によりステージのボスが分岐するものとなっている。 ステージ2に関し 羽根つきのように、ふりそでのリデルが溜め プレイヤーのダメージによって、ふりそでのリデル溜め行動が阻止が連続される。 なお、この溜め攻撃によるダメージは基本攻撃力(弱ボス2000、強ボス4000)の2倍、3倍…と増えてしまい ほとんどの場合、まともに食らってしまうと即ばたんきゅーとなってしまう。 さらに、今回のルール「パズル開始時に1色おじゃま変換」により高打点及び連鎖S(平均8.0)を難しくさせている。 毎ターンほぼ確実に全消しができる方などの一部の方(打点を安定確保できる方)を除いて 以下のPT構成が出来ない場合、このクエストへの参加資格がないものと考えて下さい。 PT構成の一例 ※初開催当時の情報です。現在の環境ならキキーモラ、フィアマ、レスタ、ヒヨルム、あやしいクルーク、ラヴィナ ローが筆頭候補に入るでしょう。ルビーナも3進化しておくと火力がさらに高まります。 属性ボーナスを考えると、可能であればアコール先生を除く(←※理由は下記記載)赤属性SR1色で固めたいところ。 打点目標で言うと「だいだげき込みで最低20000」 アコール先生なしの場合、9連鎖を打ってもなお届かない場合は、残念ながら適正未満です。 PT構成する上で、具体的には・・・ ルビーナを除き、基本攻撃力250以上(属性ボーナス考慮前の、素の攻撃力の数値)の赤一色で参加することが基本的な条件。 フェイニィ(237)は必殺技を打つならその分のダメージアップを考慮して妥協。他はパーティには厳しい。 攻撃力だけでなく、ダメージアップの必殺技もなければ20000には届かないことにも注意。 ※アコール先生を入れる場合 リフレッシュ後、毎ターン飽和まで(11連鎖~)組める方はアコール先生を混ぜても可。 ただ、ダメージだけで見ると、同じ連鎖数では赤単に劣る。 どちらにせよ、必要ダメージの関係上、殆どルビーナが必須と言っても過言でない状況。 具体的には [ルビーナ][赤250以上][赤250以上][赤250以上] [ルビーナ][アコール先生][赤250以上][赤250以上] の構成に準じる形になる 赤で攻撃力250以上を満たすカードは 攻撃力 カード名 259 ロージー(※SR2進化)・スキュラ+(※3進化) 261 ゴゴット・ニア・スイートアミティ・ノルニア(※2進化) 284 ヒヨルム 287 ノルニア(※3進化) が該当 必殺技を打つことを考慮するならその分のダメージアップを考慮し、 ニア>ルビーナ(パーティに1枚)>ヒヨルム(2~3枚またはスキュラ+とセットで採用して交互に打つ)>>スイートアミティ>スキュラ+(ヒヨルムとセットで)>フェイニイ>ロージー>ノルニア>ゴゴット の順で採用すればいいと考えられる。 ヒヨルム以上のカードが1枚(または1セット)あれば、他にもう1つ、フェイニイ以上のカードを入れればおおよそ足りる。残りは攻撃力の高い順で埋めよう。 ロージー以下のカードだけではダメージが足りない。必殺技を打つ場合、あくまで補助として考えよう。 ※あくまでも高火力・高ダメージを期待できるパーティの一例です。 強ボスに確実に出会うためには、低火力ではお話にならないので注意が必要。 連鎖、全消しなど安定して高火力が出せる自身がある場合は 「○色全消し・赤メイン+アコール先生」「虹パーティ」などでも大丈夫ですがダメージのノルマが高いので注意。 PT構成例(おとも) 消費MP-5orMP-10を入れ、残りは攻撃力を底上げ出来るものがよい。 MPはターン毎に全回復するものの、最大MP増加がないため基本値100でやりくりする必要がある。 SRゆかたのシグ、URルーチ等、最大MP増加についても持っているなら優先的に選択肢に入るだろう。 5連鎖、7連鎖MP回復ならよほどのことがない限り発動できないこともなく、MP毒などもないため、これらを積める限り積み、先にいくつか必殺技ボタンを押しておき、余ったMPと連鎖で増えたMPで残りの必殺技ボタンを押すことで毎ターン150MP以上の消費も可能。 こうげき+18などの微妙な攻撃力アップよりは2000ダメージ以上増やせる強力な必殺技を優先するほうが安定してダメージは上がる。 アコール先生なしで9連鎖は運に左右されるため、積まない方が無難ではあるが、8連鎖止まりでもノルマがクリアでき、運よく9連鎖できたときにもう1つ必殺技を追加発動できるPTであれば、9連鎖MP10回復も積むのも選択肢にはなる。 攻撃力の底上げに猫ガールズを使用する場合は注意。 まもりによる攻略(下記参照)が浸透した為、まもり3人状態でも強ボスを続行できるようにHPは2001以上あると安心できる。 (まもり4人で4倍攻撃・ヴェントに発動の場合は1001以上あれば良い) 攻略 上記行動パターンにも記載があるがふりそでのリデルは「ふりそでのリデル登場4ターン後に回復を打ってくる」 しかも、厄介なことにこの回復は最大まで回復してしまう場合もあるため(値は完全ランダム)せっかく与えたダメージを無駄にしかねない。 さらにいうと、ダメージ上昇及び溜め解除ノルマが上がった状態で必殺技封印もあるため 両方が発動されてしまったらノーコンティニュークリアはほぼ絶望となる。 そこで、この回復(みんなのいやし)を止めさせないといけないのだが・・・。 ただし、超強以外で、なおかつ「ヴェント」のターンの時点でそのまま撃破できそうなほどダメージを与えていたのなら、そのまま超火力で撃破してしまってもかまわない。打ちミスが確定した場合はすぐに謝罪し、後述の戦法への移行を促すこと。 だいまほう 「4倍攻撃(ヴェント)をあえて受けることでふりそでのリデルに回復させないようにする」ため まもりが最適。4人全員が「まもり」を打つことにより1万をこえる膨大なダメージを3桁にまで減らし、耐える戦法。 さらに言えば防御タイプの「アミティ・シグ・レムレス・まぐろ」を選択し 「☆☆☆みんなのまもり」を覚えるキャラLV43以上で挑むことを強く推奨します。 (☆☆☆がいなくても、出来るだけ☆☆にて挑んでいただきたい。4人マッチ出来なかった時に理由がハッキリする為) 残り6ターンならまもり発動で結構です。もしくは振り袖のリデルをタップして「ヴェント」ならまもり発動 そのターンの攻撃は弱めに(→つまり一定ダメージを下回って攻撃を食らうようにする)することを忘れないように ルビーナなど、だいだげき系の必殺技とかもってのほかです。 「だいまほうを打ったターンは火力強化系全ての必殺技を打たない」 「全消しした場合フィーバー中は何もせずそのまま終了させる」 「9連鎖以上出せてもこのターンだけは8連鎖以下に抑える」 まもりを打つ場合これらは絶対に守って下さい! ぎりぎりまでダメージを稼ぎたいのもわかりますが、キャンセルしてしまって回復されては今までの苦労も水の泡。 弱ボスならまだしも、強ボスでぎりぎりキャンセルして大きく回復されるとほぼ詰みます。 自分たちのパーティに表示されるダメージは属性補正やだいだげき補正前の値であることも注意。 必殺技なしで7割あればもうすでにぎりぎりです。 ダメージは攻撃後、リデルのセリフ中に必殺技ボタンを押し、次のターンに必殺技を集中させることで稼ぎましょう。 4倍攻撃(16000ダメージ)は 守りx4人状態で受ければHPが1001以上であれば耐え切れる ネックである回復行動を防ぐことが可能 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25262435 (5 00ごろから) 考察など Q なぜだいまほうは「ヴェント」のタイミング?「えっと」「あの」じゃダメなの? A 結論から言うと「えっと」のタイミングではもう一度わざとダメージを食らう必要があります。 下記に詳細があるのでそちらも参照して下さい。 また、マッチング人数により(特に3人以下マッチング)打つタイミングを変える必要性も発生します。 COMのだいまほうが「いやし」のキャラだと、早めにだいまほうを打てば、合わせて打ってくれるが、それ以外のキャラだと 「ちから」→ボスの頭 「いのり」→MP消化時(ほぼ開幕) 「まもり」→「えっと…」溜め時 に、それぞれ高確率でだいまほうを打ってくるため溜め攻撃を耐える時はほぼプレイヤーのみのだいまほうになるかと思われます。 ※以下は、下記ダメージ記載の理由により「4人マッチング」の時のみの推奨となります。 3人以下マッチングではダメージが大きすぎて耐えられないのでだいまほうのタイミングに注意。 「あの」のタイミングで食らってもだいまほうは打ってこないです。 が、弱で40000、強で60000ダメにて解除→つまり、落ちコンボが繋がってしまうと 強化せずとも普通に4人で記載のダメージを出しちゃう可能性があるため、注意が必要。 「ヴェント」のタイミングで解除成功するとだいまほうを打ってくる(回復される) 失敗するとダメージが飛んできて、なおかつ次にだいまほうを打ってこない(つまり回復しない) 回復の値はランダムで、一気に最大まで回復される場合もあります。(上記だいまほう欄参照) ダメージも、上記よりそれぞれ+10000の猶予があるため、まだ、こちらのほうが確実だったりします。 Q ボスの分岐 A モロモロ検証の結果「1ターン目に、攻撃したプレイヤーのダメージ平均値」での分岐が最有力候補です。 「攻撃したプレイヤーのダメージ平均値12000以下では弱・25000以上では超強?」など、色々憶測がありますが 少なくとも「連鎖」「ゆうじょう☆」によるものではないことは確認済みです。 Q パーティ編成についてもう少し詳しく A 上記記載は「あくまでも一例、あくまでも理想」です。理想なパーティーが組めているのであれば挑んでみて下さい。 パーティを組んでみたけれど、打点があやしいなど、理想かどうか分からないときはチャレンジモードで調整して下さい。 幸運にも?偶然にも?ルール変化に『ぷよチェンジ』があるのでサムライモール当りで練習してみて下さい。 自分のダメージだけで20000以上安定してダメージが出せるのであれば、挑んでも大丈夫だと思います。 Q:だいまほう間違えちゃった… 間違えても、ボス登場時に打たずに、まもりの効果を高めるためにだいまほうを合わせましょう。 35%軽減と50%軽減では雲泥の差があります。生存かつクリアのための必須事項です! Q 緑軽減… 入れたところで火力が全く持って足りません。このクエストでの基本パーティは「防御よりも攻撃重視」です。 仮に生き残ったとしても、他が軽減を持たずにばたんきゅー+COM化したところでCOMの火力は微々たるモノなので ターンが足りずに時間切れするのがオチになるかと。 ※ソロ攻略時は除きます。 Q 溜め攻撃とかふりそでのリデルのだいまほうを打ってくる条件とかつまりどういうこと? A 上記のボス行動などでは見づらく、下記に行動の詳細の分岐を記載したのでこちらを参照して下さい。 ターン数:1 2 3 4 5 6「4ターン目に必ず使うだいまほう」はココ 7(以降続く) パターン1:ナス リデル登場 「えっと」溜め 「あの」溜め 「ヴェント」溜め だいまほう発動(回復) 「ウラガーノ」溜め 2:↓ ↓ 「えっと」溜め 「あの」溜め 「ヴェント」溜め 解除失敗→ダメージ 「ヴェント」溜め 3:↓ ↓ 「えっと」溜め 「あの」溜め 解除失敗→ダメージ 「あの」溜め 「ヴェント」溜め 4:↓ ↓ 「えっと」溜め 解除失敗→ダメージ 「えっと」溜め 解除成功→だいまほう発動(回復)解除失敗→ダメージ 「えっと」or「あの」溜め パターン1:全て溜めを解除するパターン 2:溜め解除を「ヴェント」で失敗するパターン 3:溜め解除を「あの」で失敗するパターン 4:溜め解除を「えっと」で失敗するパターン と、本来回復行動をするはずのターンで「攻撃させる、もしくは溜め攻撃に入れさせる」ようにすれば…ということ。 ※一応、弱・強共通です。超強は不明 Q 守った場合、具体的に溜め攻撃でどのくらいダメージを食らうの? A 「計算しろ」というのも酷なので… まず、基本計算として みんなのまもり☆1→20%~50% ☆2→22%~52% ☆3→25%~55% (下記数値はver1.2による、軽減割合@☆1(一人打ち 20/25/35/50% 四人打ち)☆2は基本値+2% ☆3は+5% これが前提です。 上記「だいまほうを間違えた…」部分や、「ヴェント」よりも前でだいまほうを打つ場合にも大きく絡むところなので何気に大事です。 だいまほう3人打ち 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう3人で止める場合(全員が☆3まもり→それぞれ40%カット) 16000×(1-0.4)×(1-0.4)×(1-0.4)→ 3456(HP次第だが、耐えるには厳しい) 12000×(1-0.4)×(1-0.4)×(1-0.4)→ 2592(HP次第だが、2600あればギリギリ耐えられる) 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう3人で止める場合(全員が☆1まもり→それぞれ35%カット) 16000×(1-0.35)×(1-0.35)×(1-0.35)→ 4394(普通に耐えられない) 12000×(1-0.35)×(1-0.35)×(1-0.35)→ 3295.5(小数点切捨てなら3295だが、耐えるには厳しい) つまり、まもり3人同時打ちのだいまほう3人で耐える場合「あの…」で打って、HP3300程度準備すれば耐えられるが 逆に「ヴェント」で耐えようとしても耐えるには非常に厳しいダメージとなる。 だいまほう4人打ち 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう4人で(残り一人が別)止める場合(まもり3人全員が☆3→それぞれ55%カット) 16000×(1-0.55)×(1-0.55)×(1-0.55)→ 1458 12000×(1-0.55)×(1-0.55)×(1-0.55)→ 1093.5(小数点切捨てなら1093) 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう4人で(残り一人が別)止める場合(まもり3人全員が☆1→それぞれ50%カット) 16000×(1-0.5)×(1-0.5)×(1-0.5)→ 2000 12000×(1-0.5)×(1-0.5)×(1-0.5)→ 1500 以下は参考:2人マッチング 「弱・あの…」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆3まもり→それぞれ30%カット) 6000×(1-0.3)×(1-0.3)→ 2940(HP次第) 「弱・あの…」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆1まもり→それぞれ25%カット) 6000×(1-0.25)×(1-0.25)→ 3375(HP次第だが、耐えるには厳しい) 「弱・ヴェント」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆3まもり→それぞれ30%カット) 8000×(1-0.3)×(1-0.3)→ 3920(恐らく耐えられない) 「弱・ヴェント」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆1まもり→それぞれ25%カット) 8000×(1-0.25)×(1-0.25)→ 4500(恐らく耐えられない) (強・あの…及びヴェントの2人まもりは普通に耐えられない・☆☆☆2人で5880/7840ダメージ) まもり☆1・2・3混在の被ダメは計算してみて下さい。上記数値の間になるはずです。 ☆が一つ違うだけ、だいまほうのタイミングがズレただけでダメージに大きな差が出たのがお分かり頂けたかと思います。 殆どのデッキの場合、HPを上げずに挑んでる方が大半を占めていると思います。 まもりが強化されてないだけで、ばたんきゅーしてしまう可能性を自ずと上げてしまいます。 ※現在の環境で4人全員が充分な火力をもった赤単パーティーであれば、回復される前に倒せる可能性もあるかもしれませんが、ごり押し戦法をするにしても、打ちミスに備えて「まもり」にしたほうがいいでしょう。この場合、2人以上同時に打ちミスがあったときに一斉にだいまほうをつかって1ターン凌ぐのが有効な使い方となります。 ソロ攻略例(弱ボス) HP30万を、3人で1万ダメ程度、かつ溜め攻撃でばたんきゅ~するCOMと共に、10ターンで削れれば良い。 その内2ターンは手を抜く必要があるとしても、フィーバーを計2回は発動できるため 毎ターン「自分のみで2万以上」出せればクリア安定する。 2ターン目は確実に2万程度のダメージ(COMと共に3万以上)を出して、溜め攻撃を阻止したい。 阻止出来なかった場合は、4ターン目の大回復を回避するために、4ターン目も手を抜いて、攻撃も受ける必要が出る。 そうすると残りのターンで手抜き分を挽回しなければならない為、難易度が上がる。 2ターン目阻止の為の作戦として、1ターン目はスキルを使わず攻撃し、相手のセリフ中にスキル発動。 すると全火力を2ターン目に集中することが出来るため、オススメ。 次に、3、4ターン目のどちらかで攻撃の手を抜き(と言っても4ターン目なら35000程度出しても大丈夫だが) 溜め攻撃を受け、大回復をさせないようにする。 なお「のこり3ターン」の時に相手が溜め状態だったら、攻撃の手を抜くことで、必殺技封印も回避できる。 パーティは、大回復阻止の為に必ず「溜め攻撃」を受けるため、必ず「緑軽減」を入れておく。 あとは連続で「溜め攻撃」を受けても大丈夫なように、800程度の回復を入れておくと安心。 そのため、例えば以下の様なパーティにすると良い。 [SRロージー] [イシン] [赤大打撃] [赤攻撃UP、アコール先生、赤変換など] コメント もういちど溜めても大魔法発動ナシよりは、溜めが解除された4ターン目のみ大魔法が発動される。のほうが分かりやすいのでは?誰か分かりやすく変更してほしい。 - 名無しさん 2015-01-12 01 05 08 そういやふと攻略本見て、まもりの3人時軽減率違うんじゃないかと思った。もしかして今は変更されてる? - 名無しさん 2015-01-12 08 20 38 御免なさい、20~50(☆1)で、手元に攻略本がないので分かりませんが、そちらの記載はどうなってます? - 名無しさん 2015-01-12 11 47 58 20、25、35、50(☆1) ってなってる。☆2以降も同じような感じ。ただし1.2のだから1.3で変わってたりしないか心配ではあるけど。誰か最近検証した人いる? - 名無しさん 2015-01-12 23 12 53 ありがとうございます。1.3で変更されたかどうか検証が未実施と思われるので1.2の割合での数値で計算&記載します。 - 名無しさん 2015-01-13 02 49 34 ナスダメ25000以上で裏ボス確認(ソロ) - 名無しさん 2015-01-12 09 26 01 たった25000なら赤単以外で4人とも1ターン目だいれんさしたら詰むな。今さらだけど。 - 名無しさん 2015-01-13 00 48 25 黄単とかされたらやばいか確かに…いやいくらなんでもやらないよね? - 名無しさん 2015-01-13 23 07 50 ↑2の者ですが、強ボスは平均10000以上だと思われ - 名無しさん 2015-01-13 02 16 14 大量のR振袖リデルがあるんだが、これどうすりゃいいの?育てりゃSRの必殺レベルアップに使える?それとも捨てていい? - 名無しさん 2015-01-13 07 47 40 GRの進化に使える。GRを2進化させるとひっさつわざがSRと同じ3つきめになるので、SRを最終進化させる前にGR2進化を使うことでSRスキルマを作ることができる(SRはスキルマにする前に最終進化させると4つきめになってスキルマにはSR最終進化が必要になってしまう) - 名無しさん 2015-01-13 11 46 52 詳細はイベント概要部分に記載してます。そっちを見たほうが確実かと。 - 名無しさん 2015-01-13 12 12 54 名前 コメント欄 名前 超激辛の強ボスリデル、回復される前に倒すほうがおおいかも - 名無しさん 2016-01-23 12 31 52 回復されても8ターン以内に撃破する場合がほとんどでした。この1年でダメージがかなり伸びてますね。 - 名無しさん 2016-01-23 19 57 03 失礼、封印までが最長だったので8ターンじゃなかった。6ターンです。 - 名無しさん 2016-01-23 20 01 35 激辛のナスグレイプ「ケン」とか「ライア」持ってたらワンパンできるね。 - 名無しさん 2016-01-15 22 46 55 そういえばその手があったか。でも普通にリデル殴っても問題ないね。マチメンによってはワンパンできるだろうし。 - 名無しさん 2016-01-15 22 53 02 確かに。 - 名無しさん 2016-01-15 22 59 24 確かに。メンバー次第では一人ナスグレイプ他三人リデルの1ターンクリアも見えますね - 名無しさん 2016-01-15 23 00 40 本当だったら骨と一緒に完成させるぐらいのつもりだったんだけど気づいたらもう三が日どころかむずかしいも終わってた。申し訳ないです。時間の流れって早いですね…。 とりあえず一通りまとめました。しんかについてのセクションだけ土曜までにまたいじります。あとソース膨大なことになってごめん。あとルビーナください。 - 名無しさん 2016-01-12 00 55 28 作成ありがとうございます。これで超激辛の事故率が減ればいいのですが…あとルビーナあげられるならあげたいです。(さすがに5枚6枚もっててもネタにしかならない、スキレベ上げるにしてももったいない気がして使えない) - 名無しさん 2016-01-12 01 05 49 作成ありがとうございます。 自分も最近社会人復帰したので、研修など忙しい状況となってます。作成助かります - かりなまえ@管理人 2016-01-13 00 04 59 しんかについての項を更新。本当は某所で有志が作ってくれた図を再現できれば、と思ったんだけど無理でした。ご査収ください。 - 名無しさん 2016-01-16 12 55 15
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条件 Lv60以上 必要アイテム フレイムハート1、ミスティックフローズン1、ラフウインド1、グレイトネイチャ1、推薦状 赤の鍵を取る場合は装備可能なLv4武器が必要ですが、直接4階へ行って黄の鍵を取ってもクエストをクリアする事が出来ます 入手アイテム 経験値1.28M、包装された仮面(依頼A)、宝石箱(依頼B) クエストを始める前に推薦状を貰っておきましょう。 アーチャー系・テコン フェイヨン1時方向の門の前 マジシャン系 ゲフェン塔の入り口付近 剣士系・ノビ系 イズルードセーブ地点から少し東 商人系・ソウルリンカー アルベルタ6時方向カプラ右側商人 アコライト系 プロンテラ大聖堂入り口の修道女 シーフ系・拳聖 モロク6時方向の少女 ガンスリンガー・忍者 シュバルツバルド間飛行船の上の男 ①モロク8時方向の建物に入りバーのマスターと会話します。 「任務について聞く」 「推薦状を見せる」 ②奥に行くと上と下に部屋がありますので上の部屋「第1区域」へ。 バルデスと会話し、依頼Aか依頼Bかを選択します。 ■部屋には一人ずつしか入れず、中に人が居た場合ワープに乗っても戻されてしまいます。 4分の時間制限があります。 依頼 最後に貰えるアイテム 選択肢 依頼A 包装された仮面 ある人物を調査して確保する 依頼B 宝石箱 依頼主を保護する ■依頼A(包装された仮面) ①バーのマスターが居た部屋に戻りダンデリオン代表かキドと会話します。 ②ジュノー3時方向にある図書館へ行き、奥の部屋に居る読書中の少女(ユニア)と会話します。選択肢「レイヤン・ムーアを知ってる?」 彼が座っていた席の話が出るまで話しかけます。 ③横の階段を上がり奥から2番目のテーブルにある整理ノートを読みます。 ④酒場へ戻りキドと会話。再び話しかけるとスフィンクスへ向かうように言われます。 ⑤モロク←マップの左下にある掘り返した跡をクリックして綺麗なラフウインドの絵を確認し、酒場のキドと再び会話します。 ⑥モロクの周りにある掘り返した跡(4ヶ所)にそれぞれ属性塊を持って行き反応させます。 モロク←マップ左下 ラフウィンド モロク↓マップ右下 グレイトネイチャ モロク→マップ中央から右 ミスティックフローズン モロク↑マップ中央 フレイムハート ⑦モロクの酒場へ戻りキドと会話します。 ⑧モロク6時方向の旅館2階に居る歴史学者助手と会話します。 ⑨酒場へ戻りキドと会話します。 ■この時、先にダンデリオン代表と会話するとトロピカル・ソグラド1個が貰えます。 ■タナトスタワーへ ■2階→3階に行く為には5人以上居なければワープを開ける事が出来ません。知り合いに手伝ってもらうか、人が居る時間帯なら他PTが来るのを待ちましょう。PTは別でもOKです。 ⑩ジュノー↓→↑↑マップの上に居る入り口管理人と会話し「塔の中へ・・・」を選ぶと別マップへ飛ばされます。そこから右へ少し行くとタナトスタワー入り口のワープがあるので入ります。 ⑪タナトスタワー1Fで契約をしないと2階→3階へ行けないので1Fで傭兵契約をしてから2階へ行きます。■入り口から↑のNPCで契約出来ます。 ⑫2階の右側に居るゲートガイド(プルレド)に話しかけ「あの・・・」 「3層へ行きたいのですが」を選択すると左側のドアから3階へ行けるようになります。 ■5人で近づいて話しかけないと開かない事があります。一定時間でワープが閉じますので注意して下さい。 ⑬3階8時方向にある機械の装置をLv4武器を装備してからクリックします。「強い力を取り除く」 「機械の装置を調べる」 「画面を見る」 「もう少し調べてみる」と選択し、赤のカギを手に入れます。■赤のカギを飛ばし4階の黄のカギを入手するだけでクエストが進められるようです。 ⑭4階1時方向にある機械の装置のクリックし、3桁の数字を当てるゲームをします。 数字は1から9までを使い、数字が重複する事はありません。 クリアした後の選択肢で必ず「画面の文章を読む」を選んでから「画面下の空洞の中をのぞいてみる」を選んで下さい。黄のカギを手に入れます。 ■間違えた場合は黄のカギをNPC売りして再び数字合わせゲームをして下さい。 ⑮キドに数回話しかけてから上の部屋「第1区域」へ行くと自動会話が始まります。 ⑯下の部屋「第2区域」へ入り自動会話を聞いた後、酒場のキドに再び話しかけます。 ⑰モロク中央城の最下層に牢屋に入れられた男が居ますので話しかけます。 自動で別マップに飛ばされます。 ■別マップに入った人が出るまで次の人は入れませんので順番待ちをする事になります。 ⑱途中出てくる自動会話を見ながら奥へ進みます。道が途切れた所でマミー4体に襲われますが少し待てばダンデリオン代表が出てきて倒してくれます。ダンデリオン代表と会話します。 ⑲道が途切れた所(隠し通路があります)を先へ進むと自動会話でイベントが進みます。大量に沸いたマミーを魔法で倒してくれるので残った4体を倒して下さい。 ⑳モロクの酒場奥へ飛ばされます。第1区域に入りバルデスと会話すれば経験値1.28Mと包装された仮面が貰えます。 ■依頼B(宝石箱) ①部屋から出て下の部屋「第2区域」へ入ります。 リーンと依頼人Rが居ますので会話し、選択肢で「なるほど・・・ですが・・・」を選びます。 ②ジュノー3時方向にある図書館へ行き、奥の部屋に居る読書中の少女(ユニア)と会話します。選択肢「ムーアさんについてです」 「あ、ええと・・・」 もう一度話しかけ資料を貰って、モロクの酒場へ戻ります。 ③第2区域で2人と会話し、もう一度話しかけると属性石の話になります。 最後にリーンが「階段で待て」という暗号をくれますので酒場の階段へ向かいます。 ■属性塊を所持していると暗号を言わない事があるそうです。 暗号を言われなかった時は属性塊を倉庫に入れてもう一度話しかけてみて下さい。 ④地上に戻る階段にいきなりリーンが現れるので会話します。 ■1人ずつしか会話出来ません。周りに人が居るとリーンが現れない場合があります。 ⑤モロクの周りにある掘り返した跡(4ヶ所)にそれぞれ属性塊を持って行き反応させます。 モロク←マップ左下 ラフウィンド モロク↓マップ右下 グレイトネイチャ モロク→マップ中央から右 ミスティックフローズン モロク↑マップ中央 フレイムハート ⑥モロクの酒場の階段でリーンと会話してから第2区域で再びリーンと会話します。 ⑦モロク6時方向の旅館2階に居る歴史学者助手と会話します。選択肢「聞きたい事があります」 ⑧再び酒場へ。階段でリーンと会話して第2区域で2人と会話するとタナトスタワーへ行くように言われます。選択肢「魔王を復活させるつもりか?」 ■タナトスタワーへ ■2階→3階に行く為には5人以上居なければワープを開ける事が出来ません。知り合いに手伝ってもらうか、人が居る時間帯なら他PTが来るのを待ちましょう。PTは別でもOKです。 ⑨ジュノー↓→↑↑マップの上に居る入り口管理人と会話し「塔の中へ・・・」を選ぶと別マップへ飛ばされます。そこから右へ少し行くとタナトスタワー入り口のワープがあるので入ります。 ⑩タナトスタワー1Fで契約をしないと2階→3階へ行けないので1Fで傭兵契約をしてから2階へ行きます。■入り口から↑のNPCで契約出来ます。 ⑪2階の右側に居るゲートガイド(プルレド)に話しかけ「あの・・・」 「3層へ行きたいのですが」を選択すると左側のドアから3階へ行けるようになります。 ■5人で近づいて話しかけないと開かない事があります。一定時間でワープが閉じますので注意して下さい。 ⑫3階8時方向にある機械の装置をLv4武器を装備してからクリックします。「強い力を取り除く」 「機械の装置を調べる」 「画面を見る」 「もう少し調べてみる」と選択し、赤のカギを手に入れます。■赤のカギを飛ばし4階の黄のカギを入手するだけでクエストが進められるようです。 ⑬4階1時方向にある機械の装置のクリックし、3桁の数字を当てるゲームをします。 数字は1から9までを使い、数字が重複する事はありません。 クリアした後の選択肢で必ず「画面の文章を読む」を選んでから「画面下の空洞の中をのぞいてみる」を選んで下さい。黄のカギを手に入れます。 ■間違えた場合は黄のカギをNPC売りして再び数字合わせゲームをして下さい。 ⑭タナトスタワーから戻ったら酒場階段でリーンと会話し、第2区域で誰もいない事を確認します。 ⑮第1区域へ入りバルデスとリーンの会話を聞きます。 ⑯酒場でキドと会話し、モロク中央城(モロクの街の中央にあります)へ向かいます。 ⑰モロク中央城の最下層に牢屋に入れられた男が居ますので話しかけます。 自動で別マップに飛ばされます。 ■別マップに入った人が出るまで次の人は入れませんので順番待ちをする事になります。 ⑱途中出てくる自動会話を見ながら奥へ進みます。道が途切れた所でマミー4体に襲われますが少し待てばNPC(ダンデリオン代表)が出てきて倒してくれます。NPCと会話します。 ⑲道が途切れた所(隠し通路があります)を先へ進むと自動会話でイベントが進みます。大量に沸いたマミーを魔法で倒してくれるので残った4体を倒して下さい。 ⑳モロクの酒場奥へ飛ばされます。第1区域に入りバルデスと会話すれば経験値1.28Mと宝石箱が貰えます。 Special thanks! 「Mるん」「ままさん」「ブ○タ」「茶さん」「誠さん」「スターさん」「夢さん」「らふさん」「ゆえ」「さくさん」「めそ」
https://w.atwiki.jp/gameclan/pages/21.html
以前はスカウトでしたが、入隊方法を勧誘制にしました! 以下の条件を満たす場合NBA_R、fukuzawa-55までメール下さい!!! ある程度の常識がある方、マナーが良い方。 キルレが1.50以上ある方。 SPMが400を越えている方。 S Dをメインにしている方、又はNL*を通じてメインにしていこうと思っている方。 クラン規約を守れる方。 キーボードを所有している方。 以上のルールをしっかり守れる方、NL*のみんなと仲良くできる方、入隊大歓迎です!!!(*^_^*)